Descours techniques et pĂ©dagogiques pour se prĂ©parer au permis voilier catĂ©gorie D. Vous ĂȘtes encadrĂ© par un professionnel DiplĂŽmĂ© dâEtat instructeur / formateur spĂ©cialiste des itinĂ©rances lointaines Ă la voile. Si vous avez dĂ©jĂ quelques connaissances maritimes, lâensemble du programme sera Ă©chelonnĂ© au cours dâun stage
Lâallure dâun voilier dĂ©signe la direction dâoĂč provient le vent. Ainsi un bateau naviguant vent arriĂšre reçoit le vent de son arriĂšre. A chaque allure ses caractĂ©ristiques et son rĂ©glage de voiles. Les allures sont symĂ©triques selon que lâon reçoive le vent de gauche bĂąbord amures ou de droite tribord amures. On distingue deux familles dâallures, selon que la direction dâoĂč on reçoit le vent. Les allures de remontĂ©e, qui vont du prĂšs au bon plein et les allures portantes, ou allures de reaching en anglais, qui vont du travers au vent arriĂšre. Bout-au-vent ou face au vent Quand un voilier se dirige vers le vent en se rapprochant de lâaxe du vent lofer ses voiles, se mettent Ă faseyer, il se trouve alors âface au ventâ. Si on pense Ă un vent du Nord venant du 360°, lâallure bout-au-vent correspond Ă lâangle compris entre 315° et 45° environ. Le prĂšs En sâĂ©loignant de lâaxe du vent abattre et avec les voiles bordĂ©es, le bateau va se mettre en mouvement puis Ă gĂźter. On dit alors quâil navigue âau plus prĂšs du ventâ ou au prĂšs. Si on pense toujours Ă un vent venant du nord, le prĂšs correspond Ă un angle par rapport au vent de 300° Ă 60°. Dans certaines circonstances, pour gagner du cap, le barreur peut dĂ©cider de lofer pour sâapprocher de la direction du vent, avant que ses voiles ne se mettent Ă tient un cap de prĂšs serrĂ© dit âau plus prĂšsâ. Au prĂšs, les voiles sont bordĂ©es, le bateau subit une force latĂ©rale Ă©levĂ©e qui le fait gĂźter. A cette allure, les voiles reçoivent un Ă©coulement de lâair laminaire. Au prĂšs, le but paraĂźt deux fois plus loin, le trajet trois fois plus long, le tout quatre fois plus pĂ©niblement ! Le bon plein En sâĂ©loignant encore de lâaxe du vent abattant, le bateau va se mettre progressivement Ă plat et les conditions devenir plus agrĂ©ables vers 60° du vent. On arrive au bon plein, une allure sĂ»re, agrĂ©able et autorisant de bonnes vitesses. Les voiles sont moins bordĂ©es, plus creusĂ©es, que pour le prĂšs afin dâassurer un bon Ă©coulement des flux de vent. Le vent de travers ou largue En abattant sâĂ©loignant de lâaxe du vent encore, on arrive au largue, la premiĂšre des allures portantes. Les allures portantes se caractĂ©risent par un Ă©coulement non laminaire, turbulent, des flux dâair sur les voiles. A ces allures, les voiles du bateau reçoit le vent sur un plan perpendiculaire, propice Ă la transmission de puissance sans crĂ©ation de gĂźte. Les allures portantes peuvent permettre le dĂ©jaugeage du bateau navigue au 90 ou 270°, bien Ă plat. Le barreur doit garder son bateau Ă plat, Ă la recherche du planning. Le vent paraĂźt faiblir, mais ce nâest quâun ressenti. Les voiles sont presque dĂ©bordĂ©es et le chariot dâĂ©coute est au milieu du bateau. Lâallure est rapide et trĂšs confortable. Câest le moment de sortie Ă lâavant un code-zĂ©ro ou un gennaker. Le grand largue En poursuivant notre abattĂ©e, câest lâarrivĂ©e au grand largue. Il faut creuser les voiles au plus en fonction des conditions de mer et de temps pour utiliser au mieux la force du vent dans les voiles. Sous cet angle, le vent pousse le bateau en avant, lui offrant naturellement le dĂ©jaugeage. Au largue, le voilier court, dĂ©bridĂ©, Ă lâaise. La grand-voile et la voile dâavant sont les plus creusĂ©es possible. Au grand largue, la portance créée par lâaction du vent dans les voiles peut faire accĂ©lĂ©rer le bateau puis le faire planning, la surface mouillĂ©e des oeuvres vives du voilier a fortement diminuĂ©, celui-ci Ă©tant fermement tirĂ© en avant par ses voiles. Une surface mouillĂ©e moindre implique une meilleure glisse et plus de vitesse qui se traduisent au delĂ dâun certain seuil par le dĂ©jaugeage du voilier. Sur lâĂ©tai, on peut conserver le gennaker ou envoyer un spi asymĂ©trique. Le vent arriĂšre En poussant encore notre abattĂ©e, on atteint bientĂŽt une zone instable, au calme trompeur, le vent arriĂšre. Si tout semble calme, la bĂŽme elle, semble indĂ©cise. Sous quel bord va-t-elle se placer ?Câest une allure dĂ©sagrĂ©able Ă long terme, car lâempannage nâest jamais trĂšs loin ! On peut placer les voiles en ciseaux une sur chaque bord pour optimiser leur prise au lâallure de prĂ©dilection du spi symĂ©trique. On peut installer un frein de bĂŽme pour retenir la grand-voile en cas dâempannage vent arriĂšre, lâadresse et lattention du barreur sont essentielles, une vague arrivant par lâarriĂšre aura tĂŽt fait de faire empanner le bateau⊠BON VENT!
Laréférence en terme d'ouvrage sur le réglage d'une voile. La fiche 1 propose un résumé des éléments du gréement d'un voilier et la rose des allures Téléchargement libre ATELIER VOILES DE SEINE : ACCOSTAGE. ATELIER VOILES DE SEINE : ESTIME SUR L'EAU . ATELIER VOILES DE SEINE : REGLER UNE VOILE. Comment régler une voile avec une
RĂ©glage des voiles en cas de changement de vitesse On consideÌre un vent courant et un vent reÌel stables. Que se passe t-il lorsquâun dĂ©riveur acceÌleÌre et lorsquâil ralentit ?AcceÌleÌration vent vitesse vv qui augmenteRalentissement vent vitesse vv qui diminueAllure de preÌs VecteursVecteursAu preÌs, si on acceÌleÌre, le vent apparent augmente et refuse. Pour garder le bon reÌglage il faut border ou portante VecteursVecteursAu portant, si on acceÌleÌre, le vent apparent augmente et refuse. Plus le dĂ©riveur est rapide, on peut avoir un vent apparent treÌs lofeÌ au on avance au vite au vent arriĂšre, plus le vent apparent est polaire de vitesse Afin dâillustrer cela, voici la polaire de vitesse dâun Laser solo. Cette courbe est construite en relevant la vitesse du bateau selon lâangle par rapport au vent reÌel. Il sâagit des valeurs de vitesse maximum thĂ©orique, et les atteindre dĂ©pendra du niveau du de vitesse Laser solo standardLa vitesse maximale est obtenue pour 105°-110° pour 30 kts de vent. Dans lâensemble, lâallure la plus rapide est le bon bateau ne remonte pas mieux quâaÌ 30° du vent et au vent arrieÌre sa vitesse est dâenviron 60% du vent reÌel.
Lesfondamentaux du dĂ©riveur Navigant en flottille sur des Optimist neufs, parfaits pour lâapprentissage, les stagiaires vont dĂ©couvrir les bases du dĂ©riveur : les allures, le rĂ©glage des voiles et les premiĂšres sensations d'Ă©quilibre La navigation facile et amusante sera complĂ©tĂ©e par des petits topos pour mieux faire avancer le bateau.
Lâallure en voile, câest le nom donnĂ© Ă lâorientation du bateau par rapport au vent. Dans un premier temps, essayez dâidentifier si le bateau est AspirĂ© par le vent ou PoussĂ© par le vent Cette distinction est fondamentale pour la suite et câest la base pour les rĂ©glages. Les termes sur le schĂ©ma ci-contre nous permettent de prĂ©ciser lâangle du bateau par rapport au vent. Retenez surtout les allures suivantes face au vent, prĂšs, travers, largue, vent arriĂšre. A noter, lorsque le bateau est le plus proche possible du vent, on parle de prĂšs serrĂ©. Le voilier est aspirĂ© par le vent au prĂšs serrĂ©, au prĂšs, au bon plein et au petit largue Le voilier est poussĂ© par le vent au largue, au grand largue et au vent arriĂšre Continuer votre formation Prenez la mer lors dâun cours de voile ou pour un sĂ©minaire dâentreprise
Remonterau vent (apprentissage des trajectoires indirectes) DĂ©but de construction mentale du projet de navigation SĂ©ance 7 : vent arriĂšre - empannage - gestion de l'espace Descente sous le vent (angle bateau / vent) 2h savoir rĂ©gler les voiles selon les allures demandĂ©es S'arrĂȘter Ă toutes les allures Globalisation de la navigation
Toutes les informations donnĂ©es de cet article sont issues du RIPAM, le RĂšglement International pour PrĂ©venir les Abordages en Mer. Câest en quelque sorte la Bible du marin. Dans cet article, ne sont prĂ©sentĂ©s que les principales rĂšgles de navigation. Si tu veux connaĂźtre la totalitĂ© des rĂšgles, reporte-toi au RIPAM. Voici le lien vers une Ă©dition PDF du RIPAM. Le RIPAM COLREG pour nos amis outre Manche ne sâappliquant quâa partir du moment oĂč il y a risque de collision, lâun des meilleurs moyen pour Ă©viter dâutiliser ces rĂšgles, câest dâĂ©viter de ce mettre dans des situation oĂč on Ă besoin de les appliquer. Donc un bon skipper anticipera suffisamment en avance sa manĆuvre pour ĂȘtre tranquille. Les navires par ordre de privilĂšge Certains navires sont privilĂ©giĂ©s sur dâautres. Les navires non-privilĂ©giĂ©s doivent sâĂ©carter des premiers. 1. Les bateaux les plus privilĂ©giĂ©s sont ceux non-maĂźtre de leurs manĆuvres. Par exemple, un cargo ayant sa machinerie ou son gouvernail cassĂ©. 2. Les bateaux Ă capacitĂ© de manĆuvres restreintes. Les dragueurs, baliseurs⊠par-exemple. 3. Les bateaux handicapĂ©s par leur tirant dâeau, tous les gros navires. 4. Les bateaux en train de pĂȘcher. 5. Les voiliers 6. Et les moins privilĂ©giĂ©s sont les bateaux Ă moteurs ex canots pneumatiques motorisĂ©s, yachts, vedettesâŠ. Ils doivent sâĂ©carter de tous les bateaux citĂ©s plus haut. PrivilĂšges en bateau Ă voile Sur un navire, on parle de BĂąbord et Tribord. Le bĂąbord dâun navire est sa gauche quand tu le regardes vers lâavant et tribord droite. Quand le vent souffle du cĂŽtĂ© tribord de tes voiles, câest que tu es tribord amure. A lâinverse, quand il souffle Ă gauche de tes voiles, tu es bĂąbord amure. Quand on est sur des amures diffĂ©rentes En cas de croisement, le voilier tribord amure est privilĂ©giĂ©. Câest Ă dire que le bateau bĂąbord amure doit sâĂ©carter. Sur cette image, le bateau Ă droite est tribord amure le vent vient sa droite, il a donc le privilĂšge sur le bateau avec la voile rouge qui est bĂąbord amure. Le bateau de gauche doit donc se dĂ©router ou/et ralentir afin de ne pas gĂȘner celui de droite qui est privilĂ©giĂ©. Câest exactement le mĂȘme principe si les bateaux se font face. Le bateau bĂąbord amure doit sâĂ©carter. Conseil GĂ©nĂ©ralement quand on sâĂ©carte on abat on tire la barre vers soi, comme ça on ne risque pas de se retrouver arrĂȘtĂ© face au vent sur la route du bateau privilĂ©giĂ©. Pour tout comprendre aux allures de voiles, lis cet article Lire aussi Les allures en voile En navigation Ă voile, tu as plusieurs allures. Ton allure dĂ©pend du cap de ton bateau par rapport au vent. Pour bien comprendre cet article, ... Quand on est sur la mĂȘme amure Il y a deux cas de figures. Soit le bateau de derriĂšre est engagĂ© ou non. EngagĂ©, ça veut dire que la pointe de sa proue dĂ©passe la poupe lâarriĂšre du bateau de devant. Dans ce premier cas, la proue ne dĂ©passe pas. Le voilier de devant est privilĂ©giĂ©. Il est libre dans ses manĆuvres, il peut virer de bord ou empanner sans attendre que le voilier de derriĂšre le dĂ©passe. Conseil Câest ce quâil se passe en rĂ©gates de voile, dans la vie courante on attend que le voilier de derriĂšre passe par courtoisie. Dans ce cas de figure, le voilier de derriĂšre est engagĂ©. Le voilier le plus proche du vent devient privilĂ©giĂ©. Ici câest le premier voilier est donc privilĂ©giĂ© sur le second. RĂšgles gĂ©nĂ©rales Temps que cela ne nous met pas en danger, on doit venir en aide des dâautres bateaux en dĂ©tresse. On doit Ă©viter le contact abordage entres deux bateaux si cela est raisonnablement possible. Les skippers doivent assurer une veille auditive ou visuelle tout le temps. En particulier si la nuit ou lorsque la visibilitĂ© est rĂ©duite. A partir du moment oĂč tu as le moteur de ton voilier allumĂ© en complĂ©ments des voiles ou non, tu dois suivre les rĂšgles des bateaux Ă moteurs. Les fonds des mers sont remplis de bateaux privilĂ©giĂ©s MĂȘme si vous ĂȘtes privilĂ©giĂ©s sur un autre bateau, restez attentifs et prĂ©parez-vous Ă faire une manĆuvre, peut-ĂȘtre quâil ne vous a pas vu. Ce serait bĂȘte dâavoir un abordage⊠Pour finir, une vidĂ©o de deux bateaux qui pensaient ĂȘtre prioritaires et qui nâont pas voulu sâĂ©carter. Voici le rĂ©sultat
RĂ©glerles voiles et lâallure selon les fluctuations de la direction du vent RĂ©gler les voiles en fonction des risĂ©es et des accalmies RĂ©gler les voiles adĂ©quatement Ă toutes les allures RĂ©gler les voiles en barrant (border avec deux mains) Navigation DĂ©veloppement ultĂ©rieur requis Rendement constant Barrer de maniĂšre Ă ce que les penons flottent horizontalement 90
Note utilisateur / 2 DĂ©tails Créé le lundi 7 janvier 2013 1324 Ăcrit par Chorus VSK5 / VOILE VIRTUELLE LES REGLES DU JEU 1 OU CHOISISSEZ "SELON VOS BESOINS" Certains clubs virtuels ou hosts rĂ©guliers dĂ©fendent becs et ongles des rĂšgles de jeu sans rĂ©ellement expliquer l'origine ou le pourquoi de leur choix Ă leurs condisciples. Tout d'abord, voyons la palette de choix que peut avoir le host avant d'ouvrir une rĂ©gate 3 mĂ©thodes ou 3 modes de jeu Arcade ligne de dĂ©part matĂ©rialisĂ©e en jaune puis en rouge jusqu'au dĂ©part. RĂšgles de course simplifiĂ©es. Layline matĂ©rialisĂ©e sur le radar depuis la marque au vent avec son angle Ă la bouĂ©e reprĂ©sentĂ© par deux traits de couleur Ă ne pas dĂ©passer. Voile en rĂ©glage automatique seulement. Tactique Ligne de dĂ©part matĂ©rialisĂ©e jusqu'Ă 1 minute de la procĂ©dure de dĂ©part puis invisible jusu'au coup de canon. Pas de layline au radar, rĂšgles de course complĂštes, possibilitĂ© de rĂ©gler ses voiles en manuel ou en automatique. Affichage des marques de parcours avec flĂšche de couleur pour indiquer le cĂŽtĂ© de son passage par votre bateau. Simulation Idem tactique sauf rĂ©glage des voiles manuel uniquement, pas de visi sur les marques de parcours ni sur le sens du parcours. De ces trois modes, en premiĂšre approche, on pourrait dire que le mode simulation laisse plus de possibilitĂ©s aux bons navigateurs calcul de route et anticipation sans aide visuelle et aux bons rĂ©gleurs Faire marcher le bateau Ă sa vitesse cible quelque soit l'allure, le vent et la mer. En fait, le mode rĂ©glage manuel des voiles n'apporte pas un dixiĂšme de noeud supplĂ©mentaire par rapport au rĂ©glage automatique. Pourquoi se compliquer la vie alors si cela ne donne pas un plus ? Dans les versions antĂ©rieures de VSK, ce rĂ©glage manuel apportait un plus en vitesse et tous les bons compĂ©titeurs l'avait adoptĂ©. Enfin, si la reprise manuelle des voiles prĂ©sente certains avantages pour certaines manoeuvres, on peut y avoir recours dans le mode tactique. Comme l'option marques cachĂ©es est exclusive "Simulation", mĂȘme les bons navigateurs ont abandonnĂ© cette option et utilisent donc le mode tactique dans plus de 90% des cas. Lors des versions antĂ©rieures de VSK, le rĂ©glage manuel des voiles apportait un plus vitesse et la majoritĂ© des coureurs utilisaient la simulation ! Mais l'amĂ©lioration des qualitĂ©s et dĂ©bits des ADSL des hosteurs de nos jours permettent des flottes de plus de 20 bateaux trĂšs rĂ©guliĂšrement. Il faut donc se concentrer sur la tactique et le parcours, c'est donc confortable de laisser ses voiles se rĂ©gler toutes seules sans perdre de vitesse sur les copains. Le mode Tactique a donc Ă©tĂ© rendu trĂšs populaire aujourd'hui sur VSK5. J'ajouterai enfin que le mode que j'appellerais "navigation" serait trĂšs intĂ©ressant s'il Ă©tait fait du mode tactique dans sont intĂ©gralitĂ© sauf la visibilitĂ© des marques de parcours. Sur des parcours moyens Ă long 30 min Ă 1 heure cela pourrait faire de belles rencontres et valoriser encore plus les bons navigateurs ! Maintenant, lorsque le host ouvre une rĂ©gate ou une sĂ©rie de rĂ©gates le plus souvent, il doit choisir entre les options mode des rĂšgles "complĂštes" auto ou "complĂštes" manuelles. En bref je dirais que les rĂšgles "auto" sont dĂ©cidĂ©es et appliquĂ©es par NadĂ©o pardon Ubisoft maintenant et qu'en "manuelles" ce sont les joueurs qui demandent Ă ce qu'elles soient jugĂ©es et appliquĂ©es sur le champ. On voit la diffĂ©rence entre manuelles et auto trĂšs facilement sur l'Ă©cran de VSK5, si auto rien de spĂ©cial, si manuelles le pavillon "Y" rayures rouges et jaunes horizontales est affichĂ© Ă gauche Ă mi hauteur d'Ă©cran. On doit taper la touche P au clavier pour appliquer les rĂ©gles de course Ă un ou plusieurs concurrents. En fait le jeu passe en mode "auto" Ă la seconde ou vous pressez "P" et juge alors pour ou contre vous par rapport a la flotte, et pour votre demande seulement. Avant de commencer l'analyse des points forts ou faibles de ces deux modes de rĂšgles et d'en voir d'autres inventĂ©s par des joueurs ou des clubs de coureurs virtuels VSK, un petit mot sur les rĂšgles elles-mĂȘmes. Les rĂšgles de course Ă la voile sont des rĂšgles instaurĂ©es par l'ISAF International sailing Federation d'obĂ©dience Anglo-saxonne. Ces rĂšgles sont Ă©dictĂ©es pour des pĂ©riodes de 3 ans Cycles olympiques et son donc amandĂ©es, mises Ă jour ou modifiĂ©es tous les 3 ans. A titre d'exemple, les rĂšgles de course viennent d'ĂȘtre modifiĂ©es pour 2013-2016 de façon importante. VSK5 et ces rĂšgles ont Ă©tĂ© parametrĂ©s avec la version d'avant 2006_2009 des rĂšgles ISAF. Cela n'est pas anodin, car, Ă titre d'exemple je dirais que les longueurs pour dĂ©cider d'un engagement Ă une marque Ă©taient de 2 alors qu'elles est sont 3 depuis 2009 jusqu'Ă fin 2012. Aussi NadĂ©o calcule 2 longueurs pour juger une rĂšgle Place Ă la marque alors qu'un concurrent qui connait et possĂšde bien les rĂšgles de course se dĂ©cidera Ă juste titre sur 3 longueurs ! VSK5 juge encore de alors que cette rĂšgle ainsi numĂ©rotĂ©e n'existe plus qu'en 17 tout court Sur le mĂȘme bord, route normale. Ces petits exemples sans rentrer dans le dĂ©tail pour faire comprendre que les rĂšgles appliquĂ©es par NadĂ©o ne sont pas Ă jour avec la rĂ©alitĂ© et, que si on veut jouer avec, il faut en connaĂźtre la rĂ©fĂ©rence et l'origine. On a donc vu apparaĂźtre trois catĂ©gories de joueurs vis Ă vis de ces rĂšgles Ceux qui les dĂ©couvrent avec le jeu Ceux qui les connaissent pour les grandes lignes RĂšgle 10 Ă 18 Ceux qui les connaisent parfaitement. A Les parfaits connaisseurs Ceux qui les connaissent parfaitement sont trĂšs rares et de plus ceux qui peuvent juger faire jury ne sont pas infaillibles pourrait-on dire en prĂ©ambule. J'exclus de cette catĂ©gorie les "cuistres", trĂšs souvent croisĂ©s sur les parcours et qui vous font des cours en parlant d'erreurs de NadĂ©o parce qu'il n'y a pas eu contact ou qu'ils Ă©taient tribord Ă la bouĂ©e dans le cadre d'une rĂšgle ! Ces joueurs Avatar ISAF ont essayĂ© de fĂ©dĂ©rer autour d'eux des collĂšgues qui ne jouent qu'avec les rĂšgle ISAF rĂ©elles, Ă jour, et qui de plus introduisent des rĂšgles ISAF VRC spĂ©cifiques au modĂšles radio-commandĂ©s qui sont pris en compte par l'ISAF On tient compte de la taille, des contacts entre les bateaux, de leur facilitĂ© Ă exĂ©cuter des 360 etc... Pour jouer ainsi, ils imposent que toutes les pens puissent ĂȘtre annulĂ©es sur demande, celui qui est obligĂ© d'annuler a deux solutions soit annuler sans rien dire, soit annuler et ensuite rĂ©clamer Protest sur le chat. Chaque Ă©preuve doit bien sur avoir un jury qui, au regard du replay intĂ©gral relĂšvera les protests et jugera. C'est sur les rĂ©sultats aprĂšs rĂ©clamations que le classement sera effectuĂ©. On voit tout de suite que ce systĂšme est trĂšs Ă©litiste et trĂšs lourd en organisation. On ne peut jouer avec le rĂ©sultat en life ni le ladder automatique du jeu et ses rĂšgles aussi imparfaites soient-elles. De de plus, il est source d'une utilisation dĂ©tournĂ©e ou chaque joueur annule et ne rĂ©clame pas contre ses petits copains, on navigue Ă©lĂ©gamment entre gens savants et se remerciant sur l'eau Ă longueurs de manches. Mon avis est que c'est la formule "En thĂ©orie" la plus exacte pour rĂ©gater Ă haut niveau, mais c'est aussi la plus Ă©loignĂ©e de l'esprit du jeu VSK qui se veut grand public et ouvert sur la voile. C'est un autre jeu, tel qu'on aurait pu le voir Ă©voluer si NadĂ©o avait continuĂ© son dĂ©veloppement en association avec ses fans. B Les autres 98% des joueurs Ceux-ci ont le choix tout au moins le host qu'ils choisiront pour leurs rĂ©gates, trouveront des rĂ©gates en flotte "en auto" ou "pen manuelles" Pavillon Y rappelez vous. Pen Manuelles ce systĂšme est "pratique" pour avoir une manche sans trop de penalitĂ©s inutiles ou non voulues, mais demande cependant une certaine habitude pour ĂȘtre "bien" utilisĂ©. En effet, il ne faut appuyer sur P ni trop tĂŽt ni trop tard par rapport Ă l'Ă©vĂšnement dĂ©clenchant. Certains nerveux de la gachette vont utiliser le P tel un "buzzer" et passer plus de temps aux marques Ă frapper cette touche qu'Ă barrer en bon pĂšre de famille . En fait il favorise les joueurs qui jouent les rĂšgles par rapport aux moins expĂ©rimentĂ©s, et comme en A il favorise les ententes entre petits amis C'est tellement facile de ne jamais pĂ©naliser les amis . Vous l'aurez compris je ne suis pas un fan de ce systĂšme lĂ non plus Pen Automatiques comme nous l'avons dit antĂ©rieurement, c'est le jeu qui seul juge et applique les rĂšgles. MalgrĂ© ses imperfections rĂšgles anciennes et pas d'adaptation Ă la taille des bateaux comme en rĂšgles VRC, il est impartial pour tout joueur qui le joue tel qu'il est et qui l'accepte. Sur l'Ă©cran en haut Ă droite vous pouvez faire afficher le "module ISAF". Ce module, dĂšs que le jeu dĂ©tecte une rĂšgle a respecter entre bateaux, l'affiche Ă la suite du nom de votre bateau et en jaune avant qu'elle ne soit effective ou en rouge quand la sanction risque de tomber. Il faut savoir que le jeu Ă les rĂšgles ISAF en mĂ©moire et des moyens de mesure sur les positions respectives des bateaux qui ne seront jamais Ă©galĂ©s par l'oeil des participants. Toute la question reste l'interprĂ©tation des mesures que le jeu fait au regard de la rĂšgle qu'il choisit. J'ai souvent entendu dire les "parfaits connaisseurs" que 50% de certaines pĂ©nalitĂ©s donnĂ©es par NadĂ©o, avec ce mode automatique, Ă©taient erronĂ©es. Je n'ai jamais vu les statistiques objectives sur lesquelles ils se basent pour dire celĂ . Sans doute les jugements du jury de leurs Ă©preuves ? Mais il y a faux et faux... Je m'explique. Dans le cas de la NadĂ©o compte 2 longueurs, si le jury en replay se base sur les rĂšgles en vigueur et 3 longueurs, je comprend bien que 50% des pens soient fausses ! A mon humble avis, et cela n'engage qu'un joueur assidu de VSK, NadĂ©o gĂšre trĂšs correctement le Chapitre 2 des RCV et toutes les pĂ©nalitĂ© de 10 Ă 18, sauf la MĂȘme bord route normale , la 20 Place pour virer de bord Ă un obstacle, et la 19 Place pour passer un obstacle non prise en compte par NadĂ©o dans plus de 90% des cas. J'ai, pour estimer cela, revu des foules de replay lorsqu'un joueur me signalait une pen "injuste", et la plupart du temps le jeu avait eu raison de les pĂ©naliser selon les rĂšgles ISAF d'avant 2009. En conclusion, c'est le systĂšme le plus impartial et polyvalent qui pourra permettre de gĂ©rer une flotte de niveau variĂ©, trĂšs simplement et automatiquement. Personnellement, lorsque je hoste, je rajoute un impĂ©ratif aux pen autos, c'est l'interdiction d'annuler W au clavier et donc de demander d'annuler C au clavier sauf pour les pens et 20 gĂ©rĂ©es incomplĂštement. En effet, sans cette discipline tous les joueurs annulent les pens et on se retrouve avec des rĂ©gates style MarioKart ou plutĂŽt NeedForSpeed dont l'ordre d'arrivĂ©e reflĂšte l'inverse des capacitĂ©s mentales des concurrents ! Le timing de la procĂ©dure de dĂ©part Le host peux choisir entre plusieurs valeurs, en pratique on rencontrera 3 minutes ou 5 minutes. Chacune a ses avantages et ses inconvĂ©nients. Avec 5 minutes, on a plus de temps devant soi pour regarder et analyser la carte, voir le vent, le courant avec comparaison de SOG et BS pour sa force et la flĂšche jaune pour sa direction. Quand il y a beaucoup de joueur Ă rentrer cela permet d'arriver au nombre maxi de joueurs sans relancer. Rappel on peut rentrer dans une partie jusqu'Ă 2 minutes du dĂ©part. L'inconvĂ©nient est que si le host doit relancer Ă 2 minutes pour des joueurs non rentrĂ©s Ghosts, on recommence 5 minutes pleines pour peu de joueurs. Avec 3 minutes, on a peu de temps pour analyser la situation mais le host peut relancer jusqu'Ă 3 fois sans pour autant faire attendre la flotte plus qu'avec une procĂ©dure 5 minutes relancĂ©e Ă 2 minutes. L'inconvĂ©nient est que des joueurs pressĂ©s ou peu habituĂ©s se lassent des relances de dĂ©part ou s'Ă©nervent. En rĂ©sumĂ© je dirais que la procĂ©dure 3 minutes favorise la rapiditĂ© d'esprit et d'adaptation Ă l'Ă©preuve, et est plutĂŽt mieux pour les joueurs de bon niveau. Ce n'est qu'un avis personnel vis Ă vis de la procĂ©dure, je n'ai rien contre les 5 minutes. Ce n'est pas pour rien que NadĂ©o a laissĂ© ces options diffĂ©rentes au choix des hosteurs. Dans une Ă©tape ultĂ©rieure, nous analyserons quelques cas de rĂšgles de course ou plutĂŽt comment Ă©viter de se mettre dans de sales draps en naviguant selon les rĂšgles
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Leréglage des voiles influe sur la vitesse du bateau et diffÚre selon les allures. Nous allons lister ici les réglages des voiles selon ces allures, en partant du vent arriÚre pour finir au prÚs. De maniÚre générale, les voiles se bordent jusqu'à leur limite de faseillement. Vent arriÚre [modifier | modifier le wikicode]
âŹQuiz testez-vous en fin dâarticle!⏠La chute de la voile ? Son rĂ©glage ? On sâ y perd un peu ? Et bien, cette vidĂ©o va nous simplifier la vie. On va rĂ©sumer ensemble toutes les bases Ă avoir en tĂȘte pour mieux comprendre le rĂ©glage dâune partie importante des voiles, en particulier de la GrandVoile. On va parler de La chute de la voile aussi connu sous le nom de bord de fuite. Câest juste aprĂšs ça. Salut les voileux jâespĂšre que vous allez bien. Voici une nouvelle vidĂ©o de barreatribord. Si ce nâest pas dĂ©jĂ fait, vous pouvez tĂ©lĂ©charger le guide pour bien dĂ©buter Ă la voile en allant sur le blog. Le lien se trouve dans la description de cette vidĂ©o. Aujourdâhui on va se focaliser sur la chute de la voile. On va parler de la grandvoile, de la voile dâavant, de la forme des voiles, on discutera du vent Ă©videmment, de vrillage, de creux et aussi un tout petit petit peu de thĂ©orie aĂ©rodynamique. Chute de la voile dĂ©finition simple et efficace Alors tout dâabord quâest-ce que câest la chute dâune voile? Et bien, câest tout simplement le bord arriĂšre de la voile. LĂ oĂč le vent sâĂ©chappe de la voile. La Voile est âtriangulaireâ. Elle a donc 3 cĂŽtĂ©s et 3 angles. Chaque angle a un point oĂč on peut fixer la voile. La chute se trouve Ă lâarriĂšre, entre le point le plus haut, point de drisse et le point le plus Ă lâarriĂšre, le point dâĂ©coute. Ces deux points portent le nom du bout que lâon accroche Ă leur niveau. Au point de drisse, on fixe la drisse qui permet de hisser la voile. Au point dâĂ©coute on fixe, vous lâaurez devinĂ©, lâĂ©coute de la voile, pour modifier lâorientation de la voile par rapport au vent. Ecoulement de lâair intĂ©rĂȘt des froufrous sur la chute de la voile Lâair qui danse au grĂšs de lâincidence voile vent Dâailleurs, en parlant de la position de la voile par rapport au vent, que se passe-t-il lorsquâon est face au vent? Je dessine ici le profil de la voile La voile va agir comme un drapeau au vent. On dit quâelle faseye. Lâangle entre la voile et le vent est trop faible. Si on augmente lâangle dâincidence en sâĂ©loignant du vent, alors la voile commence Ă prendre forme. En y regardant de plus prĂšs, lâĂ©coulement de lâair est linĂ©aire. Les filets dâair contourne le profil de la voile. Lâair caresse la courbe de la voile. Cet Ă©coulement est laminaire. Le profil de la voile perturbe trĂšs peu lâĂ©coulement de lâair. Jusquâici tout va bien⊠On peut distinguer deux cĂŽtĂ©s de la voile, un cĂŽtĂ© qui reçoit le vent, on lâappelle le cĂŽtĂ© au vent. Et le cĂŽtĂ© opposĂ© sâappelle le cĂŽtĂ© sous le vent. Si on augmente un peu trop lâincidence, le filet dâair au vent va ĂȘtre plus lent Ă arriver Ă la chute que le filet dâair sous le vent. Et cette diffĂ©rence de vitesse va provoquer ceci. [ Souffle au dessus dâune feuille] Câest Ă dire une aspiration vers la zone de plus grande vitesse. Je mâexplique. En soufflant au dessus de la feuille, jâai créé une baisse de pression au dessus de la feuille. Elle a Ă©tĂ© aspirĂ©e par cette dĂ©pression. Les filets dâair au vent vont ĂȘtre aspirer sous le vent. Et les filets dâair sous le vent ne vont pas suivre la courbe en fin de profil. Ils vont dĂ©crocher et filer tout droit, comme leeurs voisins plus sous le vent. Si on va beaucoup plus long on finit par avoir un profil qui fait carrĂ©ment obstacle au passage de lâair. LâĂ©coulement ne suis plus gentillement le profil. Il devient rebelle, complĂštement dĂ©sorganisĂ©. Des tourbillons se forment. Bref, câest Bagdad. Cet Ă©coulement est turbulent, comme un enfant de 6 ans dans un train Paris-Bordeaux. Secrets dĂ©voilĂ©s au bord de fuite grĂące aux faveurs dâune chute complice. Lâavez-vous remarquĂ©? Sur lâune des voiles vous verrez souvent des petits rubans de couleur au niveau de la chute. Câest la grand voile. La voile qui se trouve Ă lâarriĂšre. Pourquoi il nây en a pas sur la voile dâavant? Et bien lâensemble des deux voiles forment une ailes. Ce qui nous intĂ©resse sur la voile dâavant, câest principalement lâĂ©coulement Ă lâavant de la voile. Et pour la grand voile, câest lâinverse on est attentif Ă lâĂ©coulement qui quitte la voile au niveau du bord de fuite, la chute de la voile. Ces rubans en tissu lĂ©ger sâappellent des penons. Pour les penons de Grand Voile, on dit souvent faveur. Avec ce quâon vient de voir sur les Ă©coulements, on comprend que dans le cas dâun Ă©coulement laminaire qui ne dĂ©colle pas les faveurs lâĂ©coulement commence Ă dĂ©crocher les faveurs vont ĂȘtre aspirĂ© sous le un Ă©coulement turbulent, elles nâauront plus beaucoup dâ faveurs nous permettent donc de visualiser le flux dâair au bord de fuite, lĂ oĂč lâair sâĂ©chappe de la voile. Mais pourquoi il y en a plusieurs? Il y a plusieurs faveurs? Un seul bout de ruban en nylon suffirait. Câest un peu du gaspillage de tissu. Tout ça pour faire joli. Le vrillage sâadapter aux caprices verticaux du vent Demandez plusieurs faveurs Ă la chute, oui, mais poliment! Et bien non! Dâabord il nây a pas de gaspillage, parce que câest bien souvent des morceaux de vieille voile de spinnaker quâon recycle. Et ensuite, ils ont une rĂ©elle utilitĂ© parce le vent nâest pas le mĂȘme de bas en haut. Si on a pas de faveurs placĂ©s Ă diffĂ©rents endroit de la chute, on ne pourra pas visualiser lâĂ©coulement de lâair tout le long de la voile. Et on ne pourra pas bien ajuster la chute pour tirer le meilleur rendement des voiles. Explication. Vers le haut de la voile, le vent a peu dâobstacle Ă son Ă©coulement. par contre, plus on descend et plus il ya dâobstacle et de frottement. Ce qui ralenti le vent. LâintensitĂ© du vent que reçoit le bateau varie selon la hauteur. Mais le bateau se dĂ©place, il a une vitesse. Et la vitesse du voilier, est la mĂȘme quelles que la hauteur. Si vous avez dĂ©jĂ Ă©tĂ© une fois sur un vĂ©lo, une moto ou une trottinette, vous avez dĂ©jĂ ressenti que lorsque vous prenez de la vitesse, vous sentez un vent qui va dans le sens opposĂ©. On va appeler cela le vent vitesse. Vent rĂ©el + vent vitesse = nous donne le vent apparent. Ă vent rĂ©el diffĂ©rent, le vent apparent qui sâapplique sur la voiles est diffĂ©rents en intensitĂ© et aussi en orientation! Quand tout part en vrille Pour garder la mĂȘme incidence voile vent tout le long de la voile, on va devoir faire varier lâorientation de la voile de haut en bas. Comment? En vrillant la voile ! Le vrillage de la voile permet de prendre en compte la diffĂ©rence dâorientation du vent apparent du haut vers le bas de la voile. NâhĂ©sitez pas Ă vous placer juste en dessous de la bĂŽme et de regarder la GrandVoile dâen bas. Câest une bonne position pour admirer le vrillage. Les lattes de la grandvoile, placĂ©es au niveau de la chute, permettent de maintenir la chute. Elles sont aussi un bon repĂšre pour observer le vrillage. Le petit creux parce que la voile, ça donne faim Lâhabit ne fait pas la voile En contemplant la GrandVoile, vous constaterez aussi que la voile nâest pas constitue dâun seul tissu. On a en rĂ©alitĂ© cousu entre eux plusieurs morceaux de tissus quâon appelle des laizes. Ces laizes permettent de donner une forme Ă la voile. La voile nâest pas plate, elle Ă un profil naturel. Et cela avant mĂȘme que le vent sâengouffre dans la voile et lui transmette sa puissance. Vous constaterez aussi que le bord de fuite, notre fameuse chute, nâest pas toute droite mais courbĂ©. On parle dâailleurs de rond de chute. Il nây a pas que la chute est aime le chocolat, tout les bords de la voile ont de jolies rondeurs. La bordure, sous la voile et le guidant Ă lâavant de la voile aussi. Vilain le mĂąt, vilain? Malheureusement pour le guidant, il est fixĂ© au mĂąt, et le mĂąt lui et bien, il est raide comme un piquet. Il va donc tendre le tissu de la voile. Pauvre guidant. Je vais prendre un bout de tissu. Puis, je le fixe dâun cĂŽtĂ©. Ensuite, je tire de lâautre cĂŽtĂ© pour le tendre. Quâest-ce qui se passe? Le tissu se creuse entre les deux points oĂč il est fixĂ©. Donc un tissu tendu se creuse. Lorsque le mĂąt est droit la voile sera donc tendu et creuse. Pour les bateaux qui permettent de tirer le mĂąt vers lâarriĂšre, on va pouvoir rĂ©duire la tension du tissu. Quand le mĂąt va vers lâarriĂšre, le tissu est soulagĂ© et reprend sa forme initiale il est ainsi moins creux. Lâaction de tirer vers lâarriĂšre, sâappelle cintrer le mĂąt. On dit aussi quâon augmente la quĂȘte du mĂąt. Alors on aplatit ou on creuse la voile? On va chercher Ă creuser ou au contraire Ă aplatir la voile en fonction des conditions de mer,de lâintensitĂ© du vent,et de notre allure, câest Ă dire du cap du bateau par rapport au ventIl nous reste Ă voir comment on va pouvoir jouer sur la chute et faire varier le vrillage et le creux. Chute de la voile dâavant et de la GrandVoile les rĂ©glages de voile ! Il Ă©tait une fois la chute La chute est une partie de la voile. La voile est faite de tissu. Quâest-ce quâon peut faire avec tissu? On peut tirer dessus ou le relĂącher. Y mettre le feu ou se coudre un rideau avec ne faisait pas parti des rĂ©ponses attendues. On va donc jouer sur la tension du bord de chute. Ca tombe bien, on a tout un tas de bout sur le bateau que lâon peut border ou choquer, tirer ou relĂącher !!! Avec les rĂ©glages de voile, on a lâembarras du choix Pour changer la tension au niveau de la chute on a le choix Soit on va la tirer plus ou moins vers le bas, en agissant sur les rĂ©glages qui nous permettent de tirer la voile vers le chariot et lâĂ©coute pour la voile dâ hale bas et lâĂ©coute pour la on va la tirer plus ou moins cette fois ci vers le haut! En rĂ©alitĂ© ce quâon va faire câest tout simplement profiter de la forme arrondie du guidant de la voile. On va cintrer le mĂąt, câest Ă dire le tirer vers lâarriĂšre. Comme ça, on va moins tendre le haut de la voile et la chute sera donc moins pataras va nous permettre dâaugmenter la quĂȘte du câest Ă vous de jouer! Jouer est bien le mot. Jouer avec les rĂ©glages et observer le rĂ©sultat en terme de vitesse mais aussi en terme de confort Ă la barre et de gĂźte sur le bateau. VoilĂ , câest la fin de cette vidĂ©o qui reprend les bases pour bien comprendre les rĂ©glages de la chute de la voile. Vous pouvez vous inscrire Ă ma chaĂźne barreatribord pour ĂȘtre informĂ© dĂšs que la prochaine vidĂ©o sera en ligne. Ă trĂšs bientĂŽt, Dites moi en commentaire quel sujet vous voudriez que jâaborde sur les rĂ©glages fins des voiles! Pour voguer encore plus loin Quiz en 7 questions Pour aller plus loin, testez vos connaissances avec ce quiz en 7 questions Vous avez aimĂ© cet article ? Vous pouvez le partager et en dĂ©couvrir dâautres qui vous plairont sans doute, juste en dessous. Merci dâavoir lu cet article ! Pour aller plus loin, vous ĂȘtes libre de recevoir gratuitement âLe guide pour bien dĂ©buter Ă la VoileâCliquez ici
Leursformes varient au gré des époques, selon les régions géographiques et leur utilisation. Naviguer à toutes les allures : Tendre la voile le long du mùt pour éliminer les plis : Pleine puissance de la voile : Cintre le mùt, élimine le
ï»żLe rĂ©glage des voiles selon les allures DiffĂ©rents rĂ©glages des voiles sont Ă adopter selon que vous soyez au prĂšs ou au portant. On distingue plusieurs allures mais seulement deux types de rĂ©glages. Le voilier est âaspirĂ©â par le vent au prĂšs. Le rĂ©glage de la GV se calque sur celui de la voile dâavant. Les deux doivent ĂȘtre âparallĂšlesâ en 3D, le profil des deux voiles doit ĂȘtre similaire. Observer les penons, vous permettra dâavoir une meilleure apprĂ©hension de la situation. Si vous nâavez pas de penons, munissez vous de quelques ficelles de sac poubelle ou ficelles colorĂ©es et dâun rouleau de scotch Ă voile. En placer 3 ou 4 de chaque cĂŽtĂ© de la voile prĂ©alablement dessalĂ©e et sĂ©chĂ©e. Au prĂ©s, tous les penons doivent ĂȘtre parallĂšles. Choquez en laissant aller lâĂ©coute ou au contraire bordez en tirant sur lâ Ă©coute afin de parallĂ©liser tous les penons. Avec votre sens de lâobservation, vous verrez rapidement dans quel cas border et dans quel cas choquer. Au prĂšs, si les penons Ă lâintĂ©rieur de la voile font nâimporte quoi, cela signifie que votre voile nâest pas dans lâaxe du vent. Il faut soit abattre, soit border dâavantage. Si ce sont les penons Ă lâextĂ©rieur extrados qui dĂ©crochent, câest que le vent vient surtout de lâintĂ©rieur intrados et donc que le bateau est trop abattu ou alors que la voile est trop bordĂ©e. Si la GV est dotĂ©e de penons de chute, il faut quâils soient dans la continuitĂ© de la voile comme sur la photo ci-contre. Le rĂ©glage des voiles au portant Au portant, câest la GV qui dĂ©cide. On doit ajuster la voile dâavant en fonction. Si la GV est lattĂ©e, il faut faire preuve de finesse pour ajuster son rĂ©glage. Pensez Ă regarder le long du mĂąt le guindant et aussi le cĂŽtĂ© qui nâest pas tenu par la bĂŽme ou le mat la chute. Il ne faut pas que la GV faseye comme un drapeau, mais il ne faut pas trop la brider non plus. A partir du largue ne pas hĂ©siter Ă pousser la bĂŽme Ă la main pour aider la GV Ă se coller dans les haubans. Limite entre prĂšs/portant, le travers Sortir la girouette, lâanĂ©momĂštre, le speedomĂštre et le calcul vectorielâŠ. ou cliquer sur Vent RĂ©el sur le boitier de lâanĂ©momĂštre True Wind, afin de trouver le travers. Limite entre portant bĂąbord amure et portant tribord amure Girouette entre les deux carrĂ©s, quasiment alignĂ©e avec lâaxe du bateau Voile dâavant dĂ©ventĂ©e par la GV, molle, elle tombe Le palan de GV est mou => je baisse la tĂȘte et je demande au barreur de loffer un peu voir aussi Empannage » Le rĂ©glage de voile fin par François Gabart Pour la pure performance, on a des outils de mesure du vent et de la vitesse du bateau. A lâentrainement on fait des tests dans certaines conditions de vent et pour un angle donnĂ©. On fait le rĂ©glage et on navigue pendant 5 minutes. On enregistre la performance du bateau, la vitesse, une moyenne sur 5 â 10 minutes ou ÂŒ dâheure, puis on fait dans la foulĂ©e une autre sĂ©ance dâ1/4 dâheure avec un autre rĂ©glage et enfin on compare. La performance peut dĂ©pendre dâautres aspects dont la force du vent et les conditions de mer. Dâailleurs, les conditions de mer, on ne sait pas encore trop bien comment les modĂ©liser ou les mesurer dĂ©jĂ , donc câest vachement au feeling. Et puis câest lĂ oĂč on sert entre guillemet Ă quelque chose quelque part Ă sentir au niveau humain, si ça le fait ou pas ! Le chariot de GV, le chariot de voile dâavant et le pataras Le rĂ©glage des chariots Le chariot de GV se met gĂ©nĂ©ralement au centre aux allures de prĂšs et sous le vent au portant. Pour mieux caper au dĂ©triment de la gĂźte et de la dĂ©rive, on peut remonter le chariot au vent. Le chariot de voile dâavant se recule au prĂšs comme sur la photo ci-dessous Ă droite. Au largue, le chariot peut ĂȘtre avancĂ© entre la moitiĂ© et tout au bout. Le chariot de GV sur un voilier de rĂ©gate prend toute la largeur disponible pour permettre un rĂ©glage optimal. Le chariot de GV sur un voilier de croisiĂšre est gĂ©nĂ©ralement petit et son impact sur le rĂ©glage est limitĂ©. Le chariot de voile dâavant sur un voilier de croisiĂšre permet dâajuster dâoĂč tire le point dâĂ©coute. Le rĂ©glage du pataras Le pataras sur un voilier a pour fonction de cintrer le haut du mat vers lâarriĂšre. Cependant, sur un voilier de croisiĂšre lâĂ©tais est fixĂ© trĂšs haut et le travail du pataras se retrouve donc rapidement en opposition Ă celui de lâĂ©tais⊠Il permet, au prĂšs, de descendre un peu le creux de la GV et diminuer ainsi le couple chavirage pour moins giter et limiter les dĂ©parts au lof. Chaque combinaison de grĂ©ement et de GV est unique, il convient donc de regarder la GV par lâarriĂšre pour constater la prĂ©sence plus ou moins importante dâun vrillage. La GV reste trop puissante? Il est temps de rĂ©duire la voilure. Au port ou au mouillage, on dĂ©tend le pataras pour soulager le grĂ©ement de tensions inutiles. Par ailleurs, si vous avez des difficultĂ©s Ă enrouler ou dĂ©rouler le gĂ©nois, câest probablement du au fait que le pataras est trop tendu ! Les exemples ci-dessous ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© avec un First qui se veut un compromis entre croisiĂšre et sportivitĂ©. Pataras dĂ©tendu, vue de dessous Pataras repris, vue de dessous Pataras dĂ©tendu, vue de cĂŽtĂ© Pataras repris, vue de cĂŽtĂ© A gauche, le mĂąt de notre exemple. Au milieu, un pataras fixe car au mĂȘme niveau que lâĂ©tais. A droite, un mĂąt plus haut qui permet au pataras dâinfluer sur un plus grand cintrage. Continuer votre formation Prenez la mer lors dâun cours de voile ou pour un sĂ©minaire dâentreprise
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réglage des voiles selon les allures